{"id":477,"date":"2014-10-29T16:02:48","date_gmt":"2014-10-29T14:02:48","guid":{"rendered":"http:\/\/de.knicket.com\/magazin\/?p=477"},"modified":"2014-10-24T16:16:10","modified_gmt":"2014-10-24T14:16:10","slug":"spielesteuerung-mit-ultraschall-gesten-die-mli-technologie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/de.knicket.com\/magazin\/spielesteuerung-mit-ultraschall-gesten-die-mli-technologie\/","title":{"rendered":"Spielesteuerung mit Ultraschall-Gesten: Die MLI-Technologie"},"content":{"rendered":"<p>Die Verwendung von \u201etouchless\u201c-Gesten zur Steuerung von Inhalten auf Smartphones ist nicht neu. Samsung, Apple und Co. bieten bereits eine Gestenerkennung per Kamera an, die es dem Nutzer erlaubt einfache Features wie etwa Screenshots, Scrolling oder die Anrufannahme zu steuern. All diese Features sind jedoch oft beschr\u00e4nkt, da Blickkontakt mit der Kamera eine notwendige Voraussetzung ist, dementsprechend ist das Angebot f\u00fcr Spiele noch sehr gering. Eine auf Ultraschall basierende Alternative kommt jetzt von den <b>Elliptic Labs Studios aus Norwegen<\/b> und nennt sich MLI-Technologie, was so viel wie Multi-Layer-Interaction bedeutet.<\/p>\n<div class=\"omc-video-container\" style=\"margin-top:20px;\"><iframe width=\"560\" height=\"349\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/45fG-7YuHQ0\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<h2>Das Prinzip der MLI-Technologie<\/h2>\n<p>Der von den Lautsprechern des Smartphones ausgesendete Ultraschall wird durch Objektive reflektiert und gelangt so als Echo zum Ger\u00e4t zur\u00fcck, wo intelligente Algorithmen die empfangenen Signale auswerten. Da Ultraschallwellen sich kugelf\u00f6rmig ausbreiten, ist eine breite r\u00e4umliche Erfassung gew\u00e4hrleistet. Laut Ellipitic Labs ist die <b>Erfassung von Gesten in einem Umfeld von 180\u00b0<\/b> m\u00f6glich. Nun k\u00f6nnen Gesten folglich sowohl unterhalb als auch oberhalb des Smartphones erfolgreich ausgef\u00fchrt werden. Wirklich interessant wird die MLI-Technologie jedoch erst durch die <b>integrierte Abstandsmessung<\/b>, wodurch Gesten in unterschiedlichen Abst\u00e4nden zum Ger\u00e4t ausgef\u00fchrt werden k\u00f6nnen und in der jeweiligen Bedienungsebene unterschiedliche Funktionen ausl\u00f6sen. Das k\u00f6nnen zum Beispiel sein:<\/p>\n<ul>\n<li>Eine Doppeltipp-Geste nahe am Handy zum Ein- und Ausschalten<\/li>\n<li>Freie Wischbewegungen zum Steuern von B\u00fccher-, Galerie- oder Map-Apps<\/li>\n<li>Abruf von Informationen durch Ann\u00e4herung an das Handy.<\/li>\n<\/ul>\n<p>F\u00fcr die Umsetzung in Spielen hat Elliptic Labs ein Beispiel-Programm mit dem Namen <b>Octopush<\/b> vorgestellt, in dem ein kleiner Tintenfisch durch Multi-Layer-Interaktion gesteuert wird. Durch die Auf- und Abbewegung der Hand wird der niedliche Tintenfisch, wie bei einer Touch-Geste, gepusht und schwimmt nach oben, um beispielsweise diversen Hindernissen auszuweichen. Das Spiel erinnert ein wenig an <b>Flappy-Bird<\/b> und soll haupts\u00e4chlich die Funktionsweise der MLI-Technologie veranschaulichen.<\/p>\n<h2>MLI-Technologie: Sinnvolles Feature, oder weiteres Gimmick?<\/h2>\n<p>So sehr die neue MLI-Technologie auch begeistert, so fragt sich doch mancher Nutzer, wo die Vorteile gegen\u00fcber herk\u00f6mmlichen Touch-Gesten liegen? Vor allem, wenn der Touch nur noch wenige cm entfernt ist. Sicherlich werden l\u00e4stige Fingerabdr\u00fccke vermieden, daf\u00fcr wird wahrscheinlich die Akkulaufzeit extra beeintr\u00e4chtig. Auch wenn der Hersteller diesbez\u00fcglich einen geringen Verbrauch bewirbt, so gibt es bisher keine handfesten Zahlen, die dies auch belegen. Von Vorteil ist eine \u201etouchless\u201c-Gestensteuerung sicherlich w\u00e4hrend der Winterzeit, wenn dicke Handschuhe unverzichtbar werden und der Nutzer sich das l\u00e4stige An- und Ausziehen ersparen m\u00f6chte. Es bleibt abzuwarten, welche Anwendungen in der Zukunft mit MLI-Technologie realisiert werden.<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content --><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Verwendung von \u201etouchless\u201c-Gesten zur Steuerung von Inhalten auf Smartphones ist nicht neu. Samsung, Apple und Co. bieten bereits eine Gestenerkennung per Kamera an, die es dem Nutzer erlaubt einfache Features wie etwa Screenshots, Scrolling oder die Anrufannahme zu steuern. 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